flanc: autre nom de l'aile de l'échiquier.
fou: pièce mineure qui vaut 3 points.
fourchette: coup tactique.
fourchette royale: fourchette qui concerne le roi et la dame.
gain: avantage.
gambit: sacrifice de début de partie.
grande diagonale: diagonale qui a pour extrémités deux coins opposés de l'échiquier.
horloge: les pendules sont équipées de deux horloges
couplées (une par joueur).
identification des cases: elle est obtenue à partir de
lettres minuscules et de chiffres.
identification des pièces: Les figures sont identifiées par
la première lettre de leur nom (ex. D pour dame) - une pièce non identifiée est
nécessairement un pion.