mardi 28 février 2023

terminologie, version enrichie

 

C

candidat (coup): coup qui paraît intéressant mais qui nécessite un examen plus approfondi avant d'être éventuellement joué. Généralement plusieurs coups candidats doivent précéder le choix du coup joué.

carré du pion: moyen géométrique en rapport avec la finale. Il permet de savoir si un roi rattrape ou pas un pion du camp adverse qui file vers la ligne de promotion.

case: surface représentant 1/64 de l'échiquier. Voir les définitions à la suite.

case angulaire: coin de l'échiquier. Soit les cases a1, a8, h1 et h8.

case blanche: case de couleur claire.

case-clé: concept en rapport les finales de pions.

case de fuite: case où une pièce peut aller se réfugier alors qu'elle se trouve en difficulté ou qu'une menace se dessine.

case efficace: case que le roi doit atteindre pour mener un pion à promotion.

case faible: case d'où une pièce peut être chassée par un pion du camp adverse.

case forte: case d'où une pièce ne peut pas être chassée par un pion du camp adverse.