promotion: transformation dont le pion bénéficie en fin de
course.
sous promotion: promotion en tour, fou ou cavalier.
prise: action de prendre une pièce adverse.
prise (en): attaqué.
problème: exercice dans lequel il s'agit de trouver un ou
plusieurs coups.
qualité: avantage obtenu à l'occasion d'un échange de pièces.
rangée: ligne horizontale de l'échiquier.
règle des 50 coups: règle en rapport avec les parties nulles.
règle du carré: moyen géométrique de finale en rapport avec la promotion du pion.
règle du jeu: elle est très précise et doit être rigoureusement respectée dans le cadre des compétitions.