dimanche 30 avril 2023

un truc de finale

 

Il est toujours un peu dommage, lors de la phase finale de la partie, de tomber à la pendule alors qu'on domine très nettement la partie.

Il existe des situations de finale de ce type dans lesquelles vaut mieux ne pas chercher l'échec et mat mais la nulle. 

C'est le cas en particulier lorsqu'il ne reste à l'adversaire qu'un ou deux pions.

Pourquoi? Tout simplement parce prendre le ou les pions (pièce peu mobile) permettant la nullité prend assez souvent moins de temps que de parvenir à faire mat.

vendredi 28 avril 2023

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Page d'accueil


Bonjour et bienvenue,

Le lecteur trouvera dans ce nouvel espace qui a été créé le 26 janvier 2023 des articles concernant les multiples domaines du jeu d'échecs et ses principales variantes.

Le jeu d'échecs qui est parfois appelé, à très juste titre, le jeu des rois et le roi des jeux est un jeu de stratégie combinatoire abstrait qui a pour lointains ancêtres différents jeux dont des jeux conçus sur le continent asiatique au cinquième siècle de notre ère tels que le chatrang perse et le chaturanga indien.

Le chatrang a été adopté par le monde arabe où il est devenu le shatranj avant d'être très largement diffusé, pour l'essentiel, dans le cadre des conquêtes arabes et des échanges commerciaux.  

Le lecteur trouvera dans le présent blog intitulé: "le jeu d'échecs" des articles en rapport avec les différentes facettes du noble jeu: 

les règles du jeu qui sont assez simples et incontournables, la technique échiquéenne de base permettant de progresser rapidement et d'accroître tout aussi rapidement de manière significative son plaisir de jouer, la terminologie qu'il est très utile  d'apprendre à connaître, sa culture qui constitue le fidèle témoin des civilisations qui ont adopté et transformé le jeu en fonction de leurs spécificités sociétales, un espace dédié prioritairement aux joueurs débutants et peu expérimentés, des exercices, des liens vers des documentations internes et externes permettant d'approfondir certains domaines échiquéens etc.

Merci de votre visite,

Gérard Raffalli

jeudi 27 avril 2023

la compétition est relancée





Les jours se suivent et ne se ressemblent pas nécessairement dans le championnat du monde de parties classiques qui oppose le Russe Ian Nepomniachtchi au Chinois Ding Liren.

Ding Liren s'impose avec les Blancs dans la douzième partie qui débute par un système Colle.

Ding Liren développe un jeu très solide qui conduit les Noirs à jouer avec une configuration peu confortable et à subir in fine une forte pression sur le roi.

La partie s'achève par un abandon des Noirs au 38ème coup.

Cette victoire relance l'affrontement des deux champions qui à présent totalisent chacun 6 points.

liens:

. fichiers PGN des parties disputées

. le système Colle sur Wikipédia

mercredi 26 avril 2023

le championnat du monde d'échecs



Ca n'est pas la toute dernière longueur mais presque dans la rencontre qui oppose le Russe Ian Nepomniachtchi au Chinois Ding Liren dans la version 2023 du championnat du monde d'échecs.

Le Russe a obtenu 6 points et le Chinois 5 points. Les quatre dernières parties (sur un total de 11 parties jouées) se sont soldées par des nulles.

La ligne d'arrivée n'est plus très loin; 7.5 points sont en effet nécessaires pour décrocher la victoire.

Cliquer ici pour consulter les fichiers PGN des parties.

Cliquer ici pour prendre connaissance des informations générales du site officiel

mardi 25 avril 2023

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questionnaire de révision 53

 



questions

1 la feuille de partie permet de noter coup après coup le déroulement d'une partie?

2 chaque joueur note sur ce document ses coups et ceux de son adversaire?

3 les pendules d'échecs ont deux horloges couplées (une pendule par joueur) l'arrêt d'une horloge enclenchant automatiquement la mise en marche de l'autre?

4 la durée de la partie est fixée en début de partie et peut être modifiée en cours de partie?

5 avec les cadences Fischer et Bronstein, les joueurs bénéficient d'un temps supplémentaire par demi coup dans le but d'éviter le zeitnot et de tomber à la pendule?

réponses

1 oui

2 oui

3 oui

4 non, cela n'est pas possible

5 oui

questionnaire de révision 52

 

questions

1 on joue aux échecs avec 6 figures?

2 les figures à "longue portée" sont la dame, la tour et le fou dont les valeurs moyennes sont respectivement  9 points, 5 points et 3 points?

3 les figures à faible portée sont le roi, le cavalier et le pion?

4 la dame est la pièce la plus puissante du jeu et le roi la pièce la plus importante?

5 Le but du jeu consiste à capturer le roi du camp adverse, c'est à dire à le mettre échec et mat?

réponses

1 non , car le pion n'est pas une figure

2 oui

3 oui

4 oui

5 oui

questionnaire de révision 51

 

questions

1 l'échiquier est un socle de forme carrée (ce qui n'a pas toujours été le cas) et comprend 64 cases alternativement de couleur claire et de couleur foncée?

2 les cases de l'échiquier appelées cases blanches et cases noires ne sont pas nécessairement blanches et noires?

3 on appelle centre l'espace formé par les 4 cases les plus centrales de l'échiquier?

4 on appelle bande 4 lignes de l'échiquier: les colonnes a et h, les rangées  1 et 8?

5 l'ensemble composé par les 3 colonnes de gauche de l'échiquier est appelé aile dame ou flanc dame?

réponses

1 oui

2 oui

3 oui

4 oui

5 c'est exact

lundi 24 avril 2023

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le xiangqi


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le xiangqi


le xiangqi

 

Le xiangqi (chinois : 象棋 ; pinyin : xiàngqí ; Wade : hsiang-ch'i ; cantonais Jyutping : zeong kei ; cantonais Yale : jeuhng kéi ; littéralement : « échiquier des éléphants »), aussi appelé « échecs chinois » (par opposition aux échecs occidentaux), est un jeu de société combinatoire abstrait qui se joue sur un tableau rectangulaire de 9 lignes de large sur 10 lignes de long. 

Le jeu est également connu au Japon sous le nom de kawanakajima shōgi (le shōgi est un autre jeu d’échecs traditionnel au Japon, dont il existe aussi de nombreuses variantes).

Ce jeu se joue avec 16 pièces par joueur qui sont placées sur les intersections des lignes. Les deux camps sont le rouge et le noir (ou bleu). Une rivière, qui limite aussi les déplacements autorisés de certaines pièces, sépare les deux camps sur le plateau où figure aussi la position de chaque palais.

l'espace pour les débutants (portail)




Les joueurs d'échecs débutants et les joueurs encore peu expérimentés, qu'ils soient jeunes ou adultes, trouveront dans ce portail des liens vers des articles du présent blog que nous leur conseillons de  consulter en priorité.

Ces articles portent sur des aspects essentiels du jeu et leur permettront d'éviter le problème courant qui consiste à se disperser faute de savoir dans quelle direction ils doivent faire leurs premiers pas dans le très vaste univers échiquéen.

le choix du matériel

les pièces:

le roi, la dame, la tour, le fou, le cavalier, le pion,

les pièces à faible portée, les pièces à longue portée, la valeur des pièces,

l'échiquier:

la colonne, la rangée, la diagonale, la grande diagonale, le centre, la bande, l'aile, la case, le coin,

l'activité des pièces:

le demi coup, le coup, le tempo, le trait, la marche des pièces, le contrôle, l'attaque, la défense, la prise, l'échange, l'avantage,

les coups spéciaux:

le roque, la prise en passant, la promotion,

les 3 phases de la partie:

l'ouverture, le milieu de jeu, la finale, la miniature, l'explorateur d'ouverture, avant de commencer la partie,

l'attaque sur le roi:

l'échec, l'échec et mat, le tableau de mat, les cas de nullité, tomber à la pendule, l'abandon,

l'écriture échiquéenne:

la notation algébrique, l'identification des pièces, l'identification des cases, l'identification des colonnes, l'identification des rangées, les symboles.

Soit un total de 60 définitions

samedi 22 avril 2023

le championnat du monde d'échecs



La compétition entre les deux prétendants au titre de champion du monde se déroule actuellement à Astana capitale du Kazakhstan; elle demeure assez serrée.

Le Russe Ian Nepomniachtchi est à 5/9 points et le Chinois Liren Ding à 4/9 points.

Sachant que le vainqueur est le premier qui parvient à 7.5 points ou plus, on peut considérer que les deux joueurs peuvent escompter remporter la victoire.

Cliquer ici pour consulter sur le site chessgames.com les fichiers PGN des 9 rencontres qui ont opposé les deux champions.

mercredi 19 avril 2023

la concentration en fin de partie

J'ai pu observer à plusieurs reprises dernièrement que les joueurs qui ont l'initiative en fin de partie et qui sont sur le point de gagner ont parfois tendance à relâcher un peu leur concentration. Elle s'accompagne parfois d'une baisse de vigilance pouvant s'avérer désastreuse. 

Que peut-il arriver en pareilles  circonstances?

. Tout simplement conduire à faire un faux pas qui se solde par une gaffe qui fait perdre la partie ou qui conduit à la nullité,

. permettre à l'adversaire la possibilité de mettre en place une attaque "éclair" sur le roi qui lui apporte la victoire.

Quand on mène, il est important de rester très attentif au jeu de l'adversaire.

mardi 18 avril 2023

Vishy Anand

 



nationalité: Indien

date naissance: 11 décembre 1969

meilleur classement Elo: 2820

observations: ex champion du monde

en lien document chessgames.com donnant accès à des fichiers PGN de parties de qualité de ce joueur 

la culture échiquéenne (portail)




en préparation

la compétition:

le championnat du monde, le tournoi des candidats, le championnat du monde féminin, le championnat du monde junior, le championnat du monde des ordinateurs,

les grands joueurs:

Carlsen Magnus, Kasparov Garry, Caruana Fabiano, Karpov Anatoli, Anand Vishy, Fischer Bobby, Capablanca José Raoul, Euwe Max, Alekhine Alexandre, Botvinnik Mikhaïl,

les parties célèbres:

le mat de Legal, la partie de l'Opéra, la partie immortelle,

les parties significatives:

le coup du berger, le mat du sot,

l'histoire et les légendes des échecs:

le canular du Turc mécanique, la légende du sage Sissa

les variantes:

le chaturanga, le chatrang, le xiangqi, les échecs circulaires, les échecs cylindriques, les échecs hexagonaux, les échecs forteresse, 

le blitz, le blitz à quatre, le chessboxing,

les échecs d'Alice,

les échecs aléatoires Fischer, les échecs aléatoires Capablanca, 

les échecs et la littérature:

"le joueur d'échecs" de Stefan Zweig doc 1, doc 2

"De l'autre côté du miroir" de Lewis Carroll doc 1, doc 2, doc 3,

les citations sur les échecs:

citations intra muros, citations extra muros,

l'iconographie échiquéenne:

les pièces d'échecs, l'échiquier, la pendule, les joueurs, la compétition, les échecs et la peinture, les échecs et la littérature, les échecs et la publicité,

lundi 17 avril 2023

championnat du monde d'échecs




Les deux compétiteurs sont à présent à nouveau à égalité avec chacun un total de 3 points sur 6.

Cliquer ici pour consulter les fichiers PGN des 6 parties qui ont opposé les 2 prétendants au titre de champion du monde.

Les joueurs sont presque rendus à mi parcours. En effet, un minimum de 7.5 points est nécessaire pour remporter la victoire.

dimanche 16 avril 2023

les échecs circulaires



Les échecs circulaires sont une variante du jeu d'échecs classique. 

Sa particularité réside dans le fait que l'échiquier a la forme d'un anneau circulaire de quatre cases de largeur. Le jeu compte soixante-quatre cases et se joue avec les mêmes pièces qu'un jeu d'échecs classique.

La marche des pièces est similaire à celle des échecs modernes mais se fait en suivant l'anneau.

quatrième partie du championnat du monde


Belle victoire de Ding Liren dans la quatrième partie du championnat du monde d'échecs. Cette victoire permet au jeune Chinois de rattraper son retard sur son adversaire.

Cliquer ici pour consulter le fichier PGN de cette partie sur le site Chessgames.com

Ding Liren débute avec une ouverture anglaise; c'est à dire par 1.c4 ce qui permet de contrôler la case d5 et d'obtenir de multiples possibilités de transposition.

samedi 15 avril 2023

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créativité et innovation

 

Quels sont les apports du jeu pour la créativité et l’innovation ? Les pratiques ludiques peuvent-elles jeter un éclairage nouveau sur les problématiques de l’entreprise ?

Après la structuration de conversations stratégiques par le Gamestorming, j’ai voulu explorer comment un jeu stratégique par essence et ne laissant aucune place au hasard pouvait être riche d’enseignements. J’ai interrogé à ce sujet Dany Weil, professeur d’échecs qui se définit comme un « autodidacte qui a beaucoup appris à l’école ».

Quel lien vois-tu entre le jeu et la créativité ? 

C’est la règle qui est déterminante pour la créativité. Qui dit jeu dit règle, il y a toujours des règles dans un jeu et ce sont justement ces règles-là qui vont permettre de créer. 

On ne peut pas non plus parler de créativité sans parler de la nature humaine qui est de toujours vouloir enfreindre les règles. L’homme un jour découvre la gravité : il jette un caillou dans l’eau et celui-ci coule. Et pourtant il parvient à faire naviguer des bateaux qui pèsent plusieurs millions de tonnes : ça n’aurait pas été possible sans contourner des règles préétablies. 

La créativité, c’est quand tout le monde a un consensus pour dire « c’est blanc », et qu’arrive quelqu’un qui dit « c’est noir »; on le prend pour un fou, mais quand on voit que ça marche, c’est lui qui fonde la nouvelle règle. Et le jeu évolue, le jeu change. Tout ce qui était admis avant s’en trouve révolutionné. C’est ça la créativité, tenter de s’affranchir des règles et d’en créer de nouvelles. 

Aux échecs par exemple il y a des principes établis assez dogmatiques qui régissent le début de partie : contrôler le centre, développer ses pièces et mettre son roi à l’abri. On a appliqué ces principes pendant des siècles, jusqu’à ce qu’arrivent les hypermodernes dans les années 1920-1930, qui ont commencé à mettre en cause les dogmes de leurs prédécesseurs et à inventer une nouvelle façon de jouer, qui consistait à contrôler le centre à distance au lieu de l’occuper. Ou pire, pour narguer les anciens, ils laissaient leurs adversaires classiques construire leur centre fort, et toute leur stratégie reposait sur le minage de ce centre fort : le centre fort était la cause de la défaite de l’adversaire.

Est-ce un hasard si ces hypermodernes sont apparus à un moment de redéfinition des règles dans la création artistique ? 

Les échecs suivent complètement l’histoire des idées, de l’art et de la littérature. A l’ère romantique, on a les échecs romantiques qui suivent exactement le même chemin. A l’ère romantique la seule préoccupation était de tuer le roi adverse, quitte à sacrifier toutes ses pièces. A l’époque, si l’autre faisait un sacrifice, l’honneur interdisait de le refuser. Et ce jusqu’à ce que Steinitz ouvre l’ère classique, en disant que pour pouvoir attaquer, il fallait qu’il y ait une justification à l’attaque, qui serait la création d’un déséquilibre. Ce faisant il a inventé la notion d’équilibre : les échecs sont un éternel déséquilibre qui arrive à un équilibre.

Et aujourd’hui ? L’ère numérique voit elle l’avènement d’un nouveau style de jeu ? 

L’ordinateur arrive avec sa puissance de calcul phénoménale et fait des coups qui nous paraissent mauvais en tant qu’humains, parce qu’ils nous paraissent anti-positionnels, mais qui s’avèrent pertinents 7 coups plus tard. L’ordinateur révolutionne le jeu parce que contrairement à l’homme il a des coups d’avance. L’homme n’est pas capable de calculer 20 coups à l’avance, c’est pour cela qu’il a inventé la stratégie et les principes. L’ordinateur dit à l’homme : tu as inventé la stratégie pour éviter de calculer, et moi je me moque de ta stratégie. 

Sans compter qu’aux échecs, il y a un facteur psychologique : tu peux être plus fort à tous points de vue et perdre quand même. La machine n’a pas cette faiblesse-là, elle n’est jamais fatiguée. 

Le champion du monde actuel est en train d’inventer une nouvelle façon de jouer, qui est de se concentrer sur les finales. Il maîtrise l’énergie du vide, qui est la place laissée par les pièces manquantes. Dans des parties dans lesquelles on ne voit rien de spécial, il voit quelque chose que les autres ne voient pas. Les commentateurs disent de lui : « une fois encore il a réussi à presser la pierre dans sa main et à en tirer de l’eau ». L’ordinateur n’y est pas pour rien, parce qu’il a 23 ans et qu’il a appris à jouer sur ordinateur. Du coup, il n’a pas peur d’avoir des positions passives. Voilà quelqu’un qui est en train de s’affranchir de certaines règles et d’en créer de nouvelles.

Y a-t-il des passerelles entre le monde des échecs et celui de la création artistique ? 

Beaucoup de pianistes sont aussi des joueurs d’échecs. L’harmonie est une dimension très importante aux échecs, tous les coups vont dans la même direction, on ne peut pas jouer un coup qui va vers le centre et un coup qui va vers le bord, ça n’a pas de sens. De plus, les joueurs d’échecs essaient toujours de retomber sur quelque chose qu’ils connaissent, comme souvent les improvisateurs musicaux. 

Les échecs sont peut-être la seule discipline qui réunisse art, science et sportivité, puisque pour valider tes acquis et tes idées tu es obligé de faire de la compétition.

En quoi le jeu est-il propice à la créativité ? 

Il n’y a pas mieux que le registre du jeu pour pouvoir être créatif, parce que c’est pour de faux. C’est pour cela que le jeu a cette fantastique vertu de permettre de tester sa créativité sans risque. 

Spassky, qui fut champion du monde jusque dans les années 70, dit : « les échecs c’est comme la vie » ; Fischer, son successeur, dit : « les échecs c’est la vie ». C’est vivant, il y a un combat d’idées sur l’échiquier, il faut s’adapter en permanence au mouvement de l’adversaire. Chaque partie d’échecs est une création. 

Marcel Duchamp, qui était un grand joueur d’échecs, disait : « tous les artistes ne sont pas des joueurs d’échecs mais tous les joueurs d’échecs sont des artistes. » Tu ne peux pas être vraiment créatif si tu n’as pas été capable d’intégrer les règles d’abord et de les dépasser ensuite. Aux échecs, on peut très bien avoir une réponse intuitive, mais cette intuition est le résultat de la culture échiquéenne ; dans un brainstorming, tu vas faire appel à cette même capacité d’inspiration.

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vendredi 14 avril 2023

le chessboxing

 

Le chessboxing est un sport hybride qui mélange la boxe anglaise et le jeu d'échecs traditionnel. La WCBO (World Chess Boxing Organisation) est l'organisation régissant ce sport qui est né dans les années 2000. 

À l'origine, le chessboxing a été imaginé en bande dessinée par Enki Bilal dans son album Froid Équateur en 1992. Iepe Rubingh, un artiste hollandais, a organisé le premier combat en 2003. Au fil des années, le chessboxing est devenu un sport à part entière, avec ses propres règles, son championnat du monde et d'Europe et ses premiers clubs. Deux athlètes s'affrontent sur un ring où est également placée une table d'échecs. Ils doivent respecter à la fois les règles officielles des échecs et celles de la boxe anglaise.

Le match se termine :

lors d'un échec et mat (échecs),

. si le temps alloué est écoulé pour l'un des athlètes .(échecs),

. en cas d'abandon d'un des adversaires (échecs ou boxe),

. en cas de K-O (boxe),

. après une décision de l'arbitre (boxe).

jeudi 13 avril 2023

la gestion du temps en finale


Il est important de chercher à bien gérer le temps tout au long de la partie, notamment pour ne pas courir le risque de manquer de temps lorsqu'arrive la phase finale de la dite partie.

le zeitnot

Ce terme d'origine allemande désigne aux échecs le manque de temps.

Etre en zeitnot oblige à jouer plus vite, voire beaucoup plus vite ce qui est une source d'erreurs ou bien de gaffes monumentales.

la connaissance technique des finales

Il tombe sous le sens que le joueur expérimenté qui maîtrise assez bien les techniques de finales (techniques inhérentes aux structures de pions, aux tableaux de mats, aux mats élémentaires etc.) est très avantagé. 

Celui-ci, en effet, peut se permettre de jouer relativement vite sans faire trop d'erreurs ce qui n'est pas le cas du joueur néophyte.

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histoire de la tricherie aux échecs

 

Dès le Moyen Âge, nous avons des exemples de pratiques douteuses de la part de maîtres d'échecs. Les plus connus - et certainement les plus souvent cités - sont ceux de Lucena ("Essayez de jouer après que votre adversaire ait mangé ou bu à son aise!") et de Ruy López ("Placez l'échiquier de façon à ce que le soleil soit dans les yeux de votre adversaire!"). Parmi les exemples plus récents, citons le fait d'amener un chat sur le lieu de jeu alors que vous savez que votre adversaire est allergique à ces animaux (ce qu'aurait fait Alekhine), de fumer des cigares ou, plus grave encore, de menacer d'en fumer (comme dans la célèbre histoire de Vidmar contre Nimzovitsch), de remuer, de fredonner, voire de décentrer vos pièces si vous savez que votre adversaire (par exemple Meking) est obsédé par la propreté. La liste de ce genre de stratagème est sans limite. source Chess Base

mercredi 12 avril 2023

la structure de pions et la promotion 3/3


le pion doublé

2 pions de la même couleur sur la même colonne sont doublés. Le pion doublé représente généralement une faiblesse.

le pion triplé

3 pions de la même couleur sur la même colonne sont triplés. Le pion triplé, comme le pion doublé, est généralement une faiblesse.

le pion promu

Le pion promu est le pion qui a atteint la rangée de promotion. Il se transforme en figure (roi excepté). Le choix de la figure revient au joueur qui a obtenu la promotion.

le pion arriéré

Il s'agit d'un pion qui est moins avancé que les autres pions de la même couleur. Cette position représente le plus souvent une faiblesse.

le pion empoisonné

Le pion empoisonné est un pion souvent non protégé dont la prise cache un piège.

articles sur la structure de pions et la promotion: article 1/3article 2/3article 3/3

la structure de pions et la promotion 2/3

le pion f5 est un pion passé

le pion passé

Le pion passé est un pion dont la progression vers la ligne de promotion ne peut pas être stoppée par un pion du camp adverse positionné sur la même colonne ou une colonne adjacente (voir le diagramme ci-dessus).

le pion passé éloigné

Le pion passé éloigné est éloigné du secteur de l'échiquier où se déroule l'action. Il est plus dangereux car une ou plusieurs figures seront nécessaires pour stopper sa progression (figures qui souvent étaient nécessaires là où elles se trouvaient).

le pion en duo

2 pions de la même couleur sont en duo lorsqu'ils sont positionnés l'un à côté de l'autre sur la même rangée.

le pion de chaîne

Plusieurs pions de la même couleur forment une chaîne de pions lorsqu'ils sont à la suite sur la même diagonale.

articles sur la structure de pions et la promotion: article 1/3article 2/3article 3/3

la structure de pions et la promotion 1/3


la structure de pions

Les pions groupés et les pions isolés constituent ce qu'on appelle couramment la structure de pions.

Le joueur français Philidor a mis en avant au 18ème siècle l'importance de cette structure et on lui doit la formule devenue célèbre: "les pions sont l'âme des échecs". 

la promotion

Le pion qui parvient à atteindre la rangée la plus éloignée de sa rangée de départ se trouve au bord de l'échiquier et ne peut plus avancer.

Il bénéficie alors d'une promotion qui permet de le transformer en figure; la figure de son choix à l'exception du roi.

articles sur la structure de pions et la promotion: article 1/3, article 2/3, article 3/3

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mardi 11 avril 2023

le championnat du monde d'échecs 2023

 

Le Russe Ian Nepomniachtchi a remporté une première partie face au Chinois Ding Liren dès leur deuxième duel dans le cadre du Championnat du monde d'échecs, lundi à Astana. Nepomniachtchi a décroché ce succès alors que son adversaire avait les pièces blanches, ce qui permet de jouer le premier coup. 

Mais le Russe est encore loin du titre mondial, puisque le championnat du monde se déroule au meilleur des 14 parties.

la partie de l'Opéra


Paul Morphy

Le mat de l'Opéra est l'achèvement de la partie du même nom, la partie de l'Opéra de Paris où elle fut jouée en 1858. Il faut noter que le palais Garnier n'existait pas encore et que cette partie  a été jouée à la salle Le Peletier. 

Elle oppose Paul Morphy (voir portrait ci-dessus), un des plus brillants joueurs de l'école romantique, à deux amateurs d'un bon niveau, le duc Charles II de Brunswick et le comte Isouard. 

Cette partie miniature est souvent présentée à des fins pédagogiques.

Cliquer ici pour consulter le fichier PGN de cette partie sur Chessgames.com

lundi 10 avril 2023

être beau joueur




Je joue assez régulièrement des blitz sur Internet et c'est toujours avec un vif plaisir.

Ce qui me gêne un peu, c'est que certains joueurs se déconnectent en cours de partie lorsqu'ils sont sur le point de perdre; ce qui est assez indélicat.

Il faut être beau joueur et se rappeler, il me semble, ce qui a été dit par Bobby Fischer qui fut un des meilleurs joueurs de tous les temps:

« C'est ce que sont les échecs. Un jour tu donnes une leçon à ton adversaire, le lendemain il t'en donne une. "

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les cas de nullité


Plusieurs articles de ce blog sont en rapport avec les différents cas qui conduisent à la nullité de la partie engagée.

Cliquer ici pour accéder au portail en rapport avec ces différents cas.

J'ai ajouté ce jour un cas particulier de nullité qu'on omet assez souvent de citer. C'est celui dans lequel un joueur tombe à la pendule alors que son adversaire n'a pas assez de matériel pour pouvoir mater.

Il était logique que cette situation particulière conduise à la nullité.

dimanche 9 avril 2023

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Ulysse et les échecs

 



Christine de Pizan (1364 1430) se fait l'écho d'une légende selon laquelle l'ingénieux Ulysse aurait inventé le jeu d'échecs sous les murs de Troie pour divertir l'armée grecque. 

Parmi les héros de l'Iliade, Palamède et Achille disputent à Ulysse cette illustre paternité dans l'imaginaire médiéval. Ci-dessus Ulysse jouant aux échecs.

samedi 8 avril 2023

l'intelligence artificielle

 

Il est bien loin le temps où on laissait à penser que des machines pouvaient s'avérer plus performantes que le cerveau humain en construisant des automates bidons dans lesquels de vrais joueurs d'échecs (et pas les plus mauvais) étaient dissimulés et manipulaient les pièces à l'aide d'un système très élaboré de câbles à la manière d'un marionnettiste.
Aujourd'hui cette supercherie est dépassée car certains ordinateurs sont très puissants et tout à fait capables d'affronter et de battre des grands maîtres de premier plan.

quelques écoles échiquéennes

 

Il s'avère que plusieurs courants de pensée et un certain nombre d'écoles ont vu le jour au cours des siècles en ce qui concerne l'art de la pratique du jeu d'échecs.

Sur la base de nos connaissances historiques actuelles, on peut considérer qu'il y a eu concernant ce jeu de stratégie combinatoire abstrait des phénomènes de modes mais aussi différents courants plus ou moins techniques et rationnels; ces courants furent parfois complémentaires ou bien carrément en opposition. 

En outre, ces modes et ces courants furent amenés à prendre en considération les évolution importantes qui sont intervenues dans les règles du jeu à différentes époques dont celles du 15ème siècle qui comprirent notamment le sacre de la dame (1).

l'école romantique

Cette école préconise en tout premier lieu "une attaque à tout va" au détriment du matériel. Ses meilleurs représentants sont au 17ème siècle l'Italien Gioachino Greco et au 19ème siècle l'Allemand Adolf Anderssen et l'Américain Paul Morphy. 

l'école de Modène

Ecole italienne du 18ème siècle de la ville de Modène en Emilie-Romagne. Elle comprenait Ercole Del Rio, Giambattista Lolli et Domenico Lorenzo Ponziani. Avec le Syrien originaire d'Alep Philippe Stamma, ils font partie en quelque sorte, à la suite de Gioachino Greco, des précurseurs de l'école romantique qui préconise, comme mentionné plus haut, "une attaque à tout va".

L'école de Modène oriente vers un jeu encore primitif qui est agressif et spectaculaire et dans lequel il n'y a pas de place pour le moindre attentisme. L'école de Modène aborde les ouvertures, les finales et la tactique dans le milieu de jeu mais n'aborde pas la stratégie.

l'école classique

Le Français François-André Danican Philidor qui est contemporain de l'école de Modène et de Philippe Stamma innove en créant ce qu'on appellera plus tard l'école classique.

Philidor renonce aux attaques précoces sur le roi adverse et préconise un jeu positionnel et une stratégie dans le milieu de jeu. Cette avancée fut majeure et permit à Philidor de s'imposer assez aisément face aux meilleurs joueurs de l'époque (2). 

L'école initiée par Philidor fut perfectionnée au siècle suivant par le joueur d'origine autrichienne Wilhem Steinitz (3).

l'école soviétique

L'école soviétique qui a succédé à l'école russe constitue une évolution par rapport à l'école classique. Elle consiste à accepter des faiblesses dans son jeu en échange de possibilités d'initiatives. Mikhaïl Botvinnik est considéré comme le "patriarche" de ce style de jeu qui a été accepté en URSS par ses contemporains. 

l'école hypermoderne

L'école hypermoderne d'échecs ou école néoromantique se situe dans le prolongement de l'école classique. Les hypermodernes délaissent la recherche d'occupation du centre de l'échiquier dès la phase d'ouverture de la partie pour un contrôle de celui-ci à distance.

La méthodologie de cette école est tout à fait fiable et marquera un tournant très significatif dans la manière dont il est possible de jouer.

(1) La dame est la pièce particulièrement puissante que nous connaissons aujourd'hui. A cette époque, elle succède au "vizir" du monde arabe qui lui même avait succédé un peu plus tôt au "ministre" indien. (2) François-André Danican Philidor s'est imposé très facilement face à Philippe Stamma à Londres en 1747. Jusque là le Syrien Philippe Stamma était considéré comme étant le meilleur joueur de l'époque. (3) Wilhem Steinitz devint le premier champion du monde officiel en 1886.

iconographie